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从识别到深耕:鲸鸿动能在鸿蒙生态下的游戏用户价值增长实践

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格格 发表于 昨天 02:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    2025年12月16日,“鸿蒙生态用户增长臻享会·北京站”成功举办。本次活动由鲸鸿动能、应用市场(AppGallery)及Push用户增长服务联合发起,面向开发者与合作伙伴,系统解读鸿蒙生态下的全链路增长解决方案。
    当天上午,活动针对游戏领域举办定向闭门研讨,聚焦游戏行业客户核心诉求,就鸿蒙生态下的增长量化归因、营销痛点等议题深度交流。其中,基于鸿蒙生态的全场景智慧营销平台——鲸鸿动能,系统分享了其基于生态数据与场景化能力,帮助游戏行业识别、聚焦并服务高价值玩家的全生命周期增长解决方案,旨在助力开发者实现从规模获客到深度留存的运营范式升级。
    直击游戏行业三大痛点,打造全周期增长工具箱
    研讨会上,各方围绕“如何实现游戏行业可持续营销增长”,分享了一系列自身实践。当前,游戏行业正面临增长模式的深刻转型,普遍存在买量成本攀升、用户价值衡量难、长线运营承压等痛点,传统粗放的流量驱动模式已难以为继,精细化运营成为破局关键。
    据统计,2025年上半年,流水TOP100移动游戏的买量金额同比增长86.6%。研发与营销投入持续加码,但用户付费意愿未同步提升,直接导致利润率承压。同时,游戏长线运营压力持续增加,市场已全面导向“精品化”与“长青化”,一款游戏即便初期成为“爆款”,若后续在内容深度、版本迭代或社群运营上出现短板,也极易遭遇用户快速流失、陷入增长停滞的困境。这些挑战背后是行业从“流量红利”向“价值创造”的根本性转变。面对这些行业性挑战,HarmonyOS生态正凭借其独特的技术架构和生态理念,为游戏行业开辟新的解题思路。
    围绕高价值玩家,构建全周期一体化增长链路
    基于游戏行业对用户价值深度挖掘的核心诉求,鲸鸿动能依托鸿蒙生态独有的数据能力与全域资源,打造了覆盖游戏产品“预约、首发、成熟、召回”全生命周期的精细化增长工具箱。这套方案的核心逻辑,是从广泛的“流量池”中,快速识别并锁定具备潜力的高价值玩家,并在其整个游戏旅程中提供营销与运营的精准触达。

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